San Andreas: ode a um limiar entre o lugar e a memória
GTA San Andreas foi o primeiro jogo sandbox que joguei e, talvez por esse motivo, sinto que tenha sido uma incubadora ao meu livre-arbítrio.
GTA San Andreas foi o primeiro jogo sandbox que joguei e, talvez por esse motivo, sinto que tenha sido uma incubadora ao meu livre-arbítrio.
‘Out of Line’ é um quadro vivo e épico sobre a importância da infância num mundo opressivo, criado pela produtora portuguesa, Nerd Monkeys.
Numa entrevista lançada a semana passada pela Polygon, Peter Tamte afirmou, entre muitas outras coisas, o seguinte: “Tal como um Marine não pode questionar as escolhas feitas por legisladores, não procuramos tecer um comentário político sobre se a guerra em si foi ou não uma boa ideia”. Mas será possível ser apolítico num jogo como este?
De que formas um jogo de 2001 capturou o clima de desinformação moderno, do poder das gigantes tecnológicas ao escândalo da Cambridge Analytica – a visão do criador japonês em Metal Gear Solid 2.
Nas últimas semanas, foram várias os testemunhos e acusações que chegaram às redes sociais, inspirando ainda mais indivíduos a contar publicamente as suas histórias pessoais, revelando um lado obscuro de uma indústria em crescimento.
David O’Reilly, o criador do jogo, anunciou no Instagram que pretende disponibilizar, de forma faseada, todos os elementos que compõem este jogo para que qualquer pessoa possa usar como bem lhe apetecer — até para fins comerciais.
Steve Saylor tem 33 anos, é designer gráfico, web designer e editor de vídeo, vive em Toronto e, como várias pessoas, gosta de partilhar vídeos e transmissões ao vivo do próprio a jogar; no seu canal do YouTube conta com quase quatro mil subscritores.
Compilamos uma lista de jogos gratuitos que podes jogar nas plataformas Playstation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch e PC.
Bioshock aborda e, de certa forma, satiriza uma das obras mais influentes da história, A Revolta de Atlas, de Ayn Rand.
A entrada de Portugal no mercado das consolas de videojogos não foi fácil mas o futuro nunca pareceu tão promissor.
Depois da febre do ZX Spectrum, os programadores portugueses tiveram de se adaptar a uma nova era.
Durante os anos 1980, em Portugal, foram produzidos dezenas de videojogos nacionais para o mítico ZX Spectrum. Será que os conheces a todos?